Uygulamanın yapabileceği her şey — ilk turnuvanı oluşturmaktan yapay zekâ ile ekran hesaplamaya, tasarımlara, yedeklemelere ve sezon boyu istatistiklere. Baştan sona takip et ya da bir bölüme atla.
PointCalc, maç ekran görüntülerini ve skorlarını yayına hazır grafiklere dönüştürür. Ne yaparsan yap, her zaman aynı üç adımdır.
Her tasarım — puan tablosu, Warhead'ler, fragçılar, slot listesi, poster ve sertifika — en son hesaplamandan otomatik güncellenir.
PointCalc'i açtığında buraya gelirsin. Oluşturduğun her turnuva listelenir ve her birinde bir maç hesaplamak ve her tasarım için tek dokunuşluk düğmeler vardır. Üstteki Hızlı İşlemler satırı, takım kartları, içe aktarma ve birleştirme için kısayollar içerir.

Her tasarımın kullanıma hazır olması için tek seferlik bir kurulum.
Uygulamayı ilk açtığında tasarım paketini indirir. Android'de hızlı bir “ek dosyaları indir” mesajı görebilirsin; iPhone'da kendiliğinden başlar.

Ana ekranda bir “Tasarımlar indiriliyor” çubuğu görürsün — Android ve iPhone'da aynı görünür. Bitmesini bekle, tasarımların tamamı hazır olsun.

Etkinliğini, puanlamanı ve takımlarını ayarla.
Bir ad yaz ve GO'ya dokun. Formatın buysa Round Robin'i aç.

Boş başlamak yerine, aşağı kaydır ve takımlarını yenisine kopyalamak için geçmiş bir turnuva seç.

Hazır bir sistem (BGMI veya Free Fire) seç ya da kendi kill ve sıralama puanlarını ayarla.

Her takım için bir ad ekle — logo, slot numarası, etiketler ve oyuncular isteğe bağlıdır — Add Team'e dokun ve tekrarla. Herkes eklendiğinde Create Tourney'e dokun. Sayaç şimdiye kadar kaç takım eklediğini gösterir.

Entered sekmesi eklediğin herkesi gösterir. Bir takımı kaldırmak için yanındaki çöp kutusu simgesine dokun.

Her maçtan sonra sonuçlarını eklersin. Bunu elle yap ya da PointCalc AI'nin ekran görüntülerini senin için okumasına izin ver.
Hesapla ekranında önce bir takım seçersin — bu, sonucunu girebilmen için aşağıdaki alanları doldurur.

Takım adı, slot numarası, herhangi bir oyuncunun adı veya bir etiketle ara, ardından seçmek için en üstteki öneriye dokun.

Başlamadan önce maç numarasını ayarla. Bu maç daha fazla sayıyorsa bir çarpan ekle (örneğin ×2 büyük final) ve ilerledikçe sıralamanın nasıl doldurulacağını seç.

Maçın sonuç ekran görüntüsünü önizlemeye bırakıp tam burada yakınlaştırabilirsin — killeri ve sıralamayı yazarken galerin ile PointCalc arasında gidip gelmeden.

Entered sekmesi maç için her takımın sıralamasını, killerini ve toplamını listeler. Hiç puan almayan bir takım için killeri veya sıralamayı boş bırak ve bir satırı kaldırmak için basılı tut.

İki tür: lobi ekran görüntüleri (herkes hâlâ hayattayken alınan) ve sonuç ekran görüntüleri (ekranda hiçbir bindirme olmadan). Sonra “Upload all screenshots”a dokun.

Yüklendikten sonra, aldığı her slotu görürsün. Bulduğunu kontrol etmek veya düzeltmek için herhangi bir slotta “Update”e dokun.

Bir lobi slotu yanlış çıktıysa, ona dokun ve doğru slot numarasını ayarla.

Sayı yanlış görünüyorsa, toplam killerini düzeltmek için bir takıma dokun.

Her oyuncunun killerini girmek için bir takımı aç — Fragçılar ve MVP tasarımlarını besleyen budur. İlk seferde her oyuncunun adını ve killerini eklersin; sonrasında otomatik dolar ve ekran görüntüsüne göre her şeyi düzeltebilirsin.

Zaman zaman yapay zekâ bir ekran görüntüsünü bir takımla eşleştiremez. Endişelenme — bayrağa dokun ve slot listendeki atanmamışlar arasından doğru takımı seç. O takım ekran görüntüsünde hiç yoksa, atanmamış slot numaraları takım adlarıyla birlikte de listelenir.

Oyuncuları ekran görüntüsüyle eşleşen slotu seç ya da slotu elle ayarla.

Bir slotta hiç takım yoksa “Eksik takım” görürsün. O slot için takımı eklemek üzere ona dokun.

Form, slot numarası önceden doldurulmuş olarak açılır — takımı adlandır (istersen oyuncu ekle) ve Add'e dokun. PointCalc onu eşleştirir ve devam eder.

Bir maç hesaplandığında, her tasarım yeni sayılarla güncellenir. İşte her biri — ve nasıl yeniden biçimlendirileceği.
Sıralaman. Premium, Ücretsiz ve Özel görünümlere göz at, sonra indir.


En iyi takımlar podyumu — birinci, ikinci ve üçüncü.

Kill sayısına göre en iyi bireysel oyuncular.

Katılan her takımın logosu ve adı tek bir görüntüde — maç gününden önce paylaşmak için harika.

Oynayan her takım, slot numarasının yanında.

Sıralamanın zirvesindekiler için bir kazanan sertifikası — tasarıma bağlı olarak genellikle ilk 3 veya ilk 5.

Her tasarım üst kısımda aynı hızlı kontrolleri taşır. “Game logo”, oyun markasını bir “Choose any” listesinden değiştirmeni sağlar.

Markana uyana kadar Hue, Saturation, Brightness ve Contrast'ı kaydır, sonra Apply.

Temel görüntüyü indir, istediğin gibi düzenle ve bir varyant olarak geri yükle. Her şeyin hizalı kalması için aynı boyutu koru.

Yakınlaştırmak için herhangi bir tasarıma çift dokun veya parmaklarınla sıkıştır. “Add Logos” ile üstüne istediğin kadar görüntü de ekleyebilirsin.

Her logoyu tasarımda istediğin yere sürükle, sonra onaylamak için işaretle.

İki takım puanda eşit olduğunda, kimin daha yüksek sıralanacağını killerinin mi yoksa sıralamalarının mı belirleyeceğine karar ver.

Birkaç ekstra burada — bir takım ekle, etkinlik ayrıntılarını düzenle, sıralama tercihini ayarla, bir maçın puanlarını kaldır ya da oyun logosunu değiştir.

Etkinlik logosunu, etkinlik adını, organizatör adını, alt adı ve sosyal medya kullanıcı adlarını ayarla — bunlar her tasarımda görünür.

Fragçılar varsayılan olarak PUBG/BGMI karakterlerini kullanır. Buradan Free Fire'a geç, öyle kalsın.


Bir tasarımın içinde bir takımı yeniden adlandırabilir veya yalnızca o görüntü için logosunu değiştirebilirsin.

Sertifikada, yine yalnızca o grafik için, gösterilen kill ve puanları da ayarlayabilirsin.

Sonradan bir şeyi düzeltmen mi gerekiyor? Her şey düzenlenebilir.
Bir turnuvadan puan sistemini değiştirebilir, bir takım ekleyebilir, yeniden adlandırabilir, bir maçın puanlarını silebilir veya tümünü silebilirsin.

Bu, tam takım düzenleyicisidir: adını, logosunu ve slotunu değiştir, bonus veya ceza puanı ekle ve herhangi bir maçı düzenle.

Belirli bir maç için bir takımı bir nedenle ödüllendir veya puan kes. Bunu hesaplama sırasında değil, takım düzenleyicisinden yaparsın.

Sıralamasını, killerini ve her oyuncunun sonuçlarını düzeltmek için geçmiş herhangi bir maçı aç.

Takımın her maçını gör ve oyuncularını ekle veya değiştir.

Bir oyuncunun adını, fotoğrafını ve maç başına killerini değiştir.

Turnuvayı silmeden bir maçın puanlarını kaldır — ya da hepsini temizle.

Turnuvaları ve takımları kişiler ve cihazlar arasında taşı.
The “…” button opens backup & restore, importing a custom design, and building a tournament from a spreadsheet.

Şablonu indir, verilerini yapıştır ve geri içe aktar — büyük takım listeleri için kullanışlı.

Takım Kartı, PointCalc'in kayıt formu sürümüdür. Bir oyuncu uygulamada takımını ve kadrosunu doldurur ve dosyayı WhatsApp veya Discord'da sana gönderir; sen onu PointCalc'te açıp içe aktarırsın. Ayrıca kurulum işini organizatörlerin arasında bölmenin de şık bir yoludur.

Birini içe aktardığında, hangi turnuvaya gireceğini ve hangi slotu alacağını seç.

Turnuvalarını güvende tut ve yeni bir telefona taşı.
PointCalc, Google Drive'ına otomatik (günlük, Wi-Fi'de) ya da “Back up now”a her dokunduğunda yedekler. Listeden daha önceki herhangi bir yedeği geri yükle.

Bir yedek dosyası dışa aktar ve Drive, iCloud veya AirDrop ile paylaş, ardından diğer cihazda içe aktar. Bu dosya yöntemi Android'de de çalışır.

Birkaç turnuvayı kapsayan sezon boyu istatistikler için.
İki veya daha fazla turnuvayı tek bir haftalık veya aylık sıralamada birleştir. Birden fazla turnuvada yer alan takımların puanlarını toplar.

Birleştirilmiş (veya herhangi bir) turnuvanın kendi başına durmasını istersen, onu düzleştir. İstatistik istatistik düzenleyebileceğin ayrı bir turnuva olur — maçlar, sıralama puanları, kill puanları vb.
